Interface utilisateur:
graphiques 3D très rapides, nombre de fenêtres illimitées, fenêtres
de travail ombrées, possibilité de travailler dans les fenêtres en
perspective, extraction des coordonnées, vues nommées, zone de
commande flottante/ancrée, menu déroulant des commandes
récemment utilisées, possibilité de cliquer sur les options de
commande, ligne de commandes à saisie semi-automatique,
menus déroulants personnalisables, gestionnaire de calques
déroulant, fenêtres synchronisées, manipulation des vues en
fonction de la caméra, adaptation des images en perspective,
possibilité de configurer le bouton du milieu de la souris, icônes
et espace de travail personnalisables, barre d’outils déroulante
personnalisable, barres d'outils transparentes, menu
contextuel du bouton de droite, boîtes de dialogue ancrables,
support multi-écrans, copier avec la touche Alt et
compatibilité matérielle OpenGL avec anticrénelage.
Assistance et documentation :
interface (choisie par l'utilisateur) et documentation
localisées (anglais, français, espagnol, allemand, italien, tchèque,
japonais, chinois et coréen), aide en ligne extensive de type
Explorer, manuel de 500 pages, actualisations électroniques,
indication automatique sur l'existence de versions révisées,
assistance sur le forum de discussion (en continu), assistance
téléphonique et par e-mail.
Aides à la construction :
fonctions annuler et rétablir illimitées, fonctions annuler et
rétablir multiples, entrée de données numériques exactes, unités
comprenant pieds et pouces et fractions, filtres de points selon x,
.y et .z, accrochages aux objets avec étiquette d'identification,
magnétisme de la grille, mode ortho, mode plan, plans de
construction nommés, plans de construction précédents et suivants,
plan de construction orienté sur une courbe, calques, filtrage par
calques, groupes, images en arrière-plan, cacher/montrer des objets,
montrer les objets sélectionnés, sélection par calque,
sélectionner le plus en avant, sélection par couleur ou par type
d'objet, sélection du dernier objet et du dernier groupe
sélectionné, inverser les objets cachés, verrouiller et
déverrouiller les objets, déverrouiller les objets sélectionnés,
activer/désactiver les points de contrôle et les points d'édition et
désactiver les points de contrôle et d'édition des objets
sélectionnés.
Création de courbes : point,
ligne, polyligne, courbe de forme libre, cercle, arc, ellipse,
rectangle, polygone, hélice, spirale, conique, texte TrueType,
interpolation, points de contrôle
(vertex), esquisse.
Création de courbes à partir
d'objets : par points, par polyligne, prolonger,
congé, chanfrein, décalage, raccordement, à partir de deux vues,
profils à partir d'une coupe transversale, intersection, courbes de
niveau sur une surface NURBS ou un maillage, section sur une surface
NURBS, bordure, silhouette, extraire les courbes isoparamétriques,
projection, attraction, esquisse, modèle filaire, détacher la
limite, dessins 2D avec cotes et texte, aplatir des surfaces
développables, extraction de points.
Édition de courbes : points de
contrôle, points d'édition, guides, lisser, profiler, changer le
degré, ajouter/supprimer des nœuds, ajouter des point de
rebroussement, reconstruire, réajuster, adapter, simplifier,
modifier le poids, rendre périodique, ajuster le renflement final,
ajuster une jonction, orienter sur un bord, convertir en arcs,
une polyligne ou des segments de ligne .
Création de surfaces : à partir
de 3 ou 4 points, à partir de 3 ou 4 courbes, à partir de courbes
planes, à partir d'un réseau de courbes, rectangle, plan déformable,
extruder, ruban, régler, surface par sections avec égalisation des
tangentes, surface développable, balayage le long d'un rail avec
adaptation des bords, balayage le long de 2 rails avec continuité
des bords, révolution, révolution le long d'un rail, raccordement,
patch, draper, grille de points, champ de hauteur, congé, chanfrein,
décalage, plan par des points, texte TrueType et Unicode (double
octet).
Édition de surfaces : points de
contrôle, guides, changer le degré, ajouter/enlever des nœuds,
adapter, prolonger, fusionner, joindre, annuler la limite, diviser
une surface sur ses courbes isoparamétriques, reconstruire,
rétrécir, rendre périodique, opérations booléennes (union,
différence, intersection), dérouler des surfaces développables,
matrice le long d'une courbe sur une surface.
Création de solides : boîte,
sphère, cylindre, tube, tuyau, cône, cône tronqué, ellipsoïde, tore,
extruder une courbe plane, extruder une surface, boucher des trous
plans, joindre des surfaces, texte TrueType.
Édition de solides : congé
entre les bords, extraction d'une surface, opérations booléennes
(union, différence, intersection).
Création de maillages : à
partir d’objets NURBS, à partir d'une polyligne fermée, face, plan,
boîte, cylindre, cône et sphère maillés.
Édition de maillages :
décomposer, joindre, souder, unifier les normales, appliquer sur une
surface, réduire les polygones.
Outils d'édition : couper,
copier, coller, supprimer, supprimer doublons, déplacer, rotation,
symétrie, changer l'échelle, étirer, aligner, matrice, joindre,
limiter, diviser, décomposer, prolonger, congé, chanfrein, décalage,
tordre, courber, effiler, cisailler, orienter, orienter un objet
plan sur une courbe, glisser le long d'une courbe, lisser, projeter,
propriétés de l'objet.
Annotation : flèches, points,
cotes (horizontales, verticales, alignées, inclinées, rayons,
diamètres et angles), blocs de texte, flèches, suppression des
lignes cachées, compatibilité Unicode (double-octet) pour le texte,
les cotes et les notes. Possibilité de travailler avec les cotes
dans les vues en Perspective.
Analyse : point, longueur,
distance, angle, rayon, boîte de contour, direction normale, aire,
centroïde d'une aire, moments d'une aire, volume, centroïde d'un
volume, moments d'un volume, hydrostatique, courbure de la surface,
continuité géométrique, déviation, point le plus proche, diagramme
de courbure sur les courbes et les surfaces, bords libres, modes
de travail avec analyse de surface (angle de dépouille, rayures,
plaquage d'environnement avec fusion de la couleur de la surface,
montrer bords, montrer bords libres, courbure de Gauss, courbure
moyenne et rayon de courbure minimum et maximum).
Rendu : ombrage, ombrage (OpenGL),
ombrer les objets sélectionnés, rendu par lancer de rayons
(avec textures, reliefs, clairs, transparence, projecteurs avec
point chaud, contrôle de l'angle et de la direction, lumières
ponctuelles, lumières directionnelles, lumières rectangulaires,
lumières linéaires, ombres et résolution paramétrable),
aperçu du rendu (OpenGL), aperçu du rendu des objets sélectionnés,
platine tournante, exportation vers RIB et POV, compatibilité avec
les modules de rendu, paramètres enregistrés dans le fichier.
Formats de fichiers acceptés :
DWG/DXF(AutoCAD 200x, 14, 13 et 12 ), SAT (ACIS), X_T (Parasolid),
3DS, LWO, STL, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, JPG, CSV
(exportation des propriétés et de l'hydrostatique), TIFF non
comprimé, STEP, VDA, GHS, SLC, Deep Paint 3D.
IGES (Alias, Ashlar Vellum,
AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA, Cosmos,
Delcam, EdgeCAM, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, IronCAD,
LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM, ME30, Mechanical Desktop,
Microstation, NuGraf, OptiCAD, Pro/E, SDRC I-DEAS, Softimage,
Solid Edge, SolidWorks, SUM3D, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics),
NASA GridTool, Yamaha ESPRi, Tebis.
Gestion de fichiers : notes,
fichiers modèles, fusion de fichiers, exportation des objets
sélectionnés, enregistrement compacté, enregistrement incrémental,
aperçu fichier image, aperçu fichier Rhino, exporter avec l'origine,
sessions de travail, blocs, compression pour les
maillages et image d'aperçu, envoyer un fichier par e-mail.